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读浪潮之巅

2021-11-01

帝国余晖,AT&T

  • 1877年创始,贝尔电话公司
  • 1885年为长途电话业务设立AT&T子公司
  • 1916年,成为道琼斯指数成分股
  • 1925年成立Bell Labs,同时分离加拿大电信业务
    • 后来加拿大部分发展成北方电信
    • 收缩可能帮助躲过大萧条
  • 1956年,司法部协议限制活动范围
    • 垄断法逼着公司追求技术进步,而不是单纯利用垄断资源
  • 1984年反垄断拆分,市话业务剥离成8家Baby Bell公司(包括SBC),主体更名为AT&T
    • 因垄断美国电信业
    • 之后10年间, AT&T在电话,网络与移动通信业务上一直世界领先
  • 1995年,内部提出拆分计划

三部分:

  • AT&T: 电信服务
    • 2004年拆分为:
      • AT&T:个人和企业业务
        • 传统长途电话业务
        • 没有发展潜力
      • AT&T Wireless
        • 没有资金支持扩张
      • AT&T宽带
    • 2004年,道琼斯指数除名
    • 2005年,被SBC吞并,基本是没有技术含量的基础设施公司
  • 朗讯:设备制造
    • 这样就可以做其他电信商的生意,销售额增长,股价暴涨10+倍
    • 职业经理人,董事会,投资公司看重短期利益
    • 朗讯利润不足以支撑两万人的贝尔实验室
    • 为了促进收入增长,借钱给其他公司购买其设备
      • 互联网泡沫破裂后转为亏损
    • Carly Fiorina杀鸡取卵,再次拆分无线设备部门Avaya
    • 互联网冲击下,数据交换设备(思科)需求超过语音交换设备
    • 2006年,阿尔卡特和朗讯合并
    • 2016年,被诺基亚收购
  • NCR:计算机业务

一些想法:

  • 幸运的是发现并顺应潮流
  • 追求短期利益对公司的伤害很大
    • 当无人拥有控制权时,长期发展会有问题

蓝色巨人,IBM

  • 保守
  • to B的先天基因,与政府、军方保持良好关系,客户主要是政府,银行,科研机构,经营终端消费品经验不足。
  • 二战后在机械和电子产业中选择电子
  • 引领计算机革命,把计算机推向民间,商用
  • 司法部发起反垄断诉讼,长达10年
  • 推出IBM PC,但是公司不重视
  • 和微软的合作中吃亏了
    • 微软一方面为IBM开发操作系统,一面自己开发Windows
  • 1993年,Louis Gerstner接任CEO,把公司转型为以软件和服务为主
    • 裁撤项目,变卖资产,回收分拆的服务公司
  • 用户目标定位为企业,放弃个人消费者
  • 申请很多进攻性专利,收益不菲
  • 不断剥离利润低业务,总利润增长
  • 在金融危机中股价也很稳定,
    • 因为是给大客户卖服务,有持续收入
    • 把很多工作岗位迁到印度
    • 全球化收入
  • 发展云计算,人工智能沃森

八叛徒与硅谷

  • William Shockley在贝尔实验室发明晶体管
  • 1955年Shockley辞去工作在湾区创建公司生产半导体
    • 期间招来包括Robert Noyce等人
  • 1956年,八人受不了Shockley的独裁作风,集体离职
  • 1957年,Traitorous Eight,八人创办仙童公司,得到IBM大股东仙童家族的投资
  • 仙童公司拿到军工和IBM的晶体管合同,不到一年盈利
  • 1958年诺伊斯发明集成电路
  • 硅谷的发展
    • 1951年斯坦福设立斯坦福工业园,吸引科技公司
    • 1952年IBM创立Almanden lab
    • 仙童公司流失的人才在当地创业
      • 当时集成电路成本高,仙童公司投资人希望优先发展成熟的晶体管产业赚钱。多人离职建立集成电路和投资公司
        • Teledyne,Signetics,Molectro,Kleiner Perkins,Sequoia Capital,Intel
  • 革命性技术出现,诞生一家巨无霸公司,既有可能压榨本地区其他新公司的产生,也有可能开枝散叶,促进地区发展

科技时尚,苹果

  • 1976年,乔布斯和Steve Wozniak,Ron Wayne创办苹果
    • 推出几百美金的Apple I
  • 1984年推出Macintosh
    • 图形交互系统,优于IBM PC,但是是施乐开发的
    • 封闭硬件系统,不允许兼容机
  • 1985年,乔布斯与CEO产生矛盾,被董事会踢出公司
  • 乔布斯买下Pixar动画工作室,最后被迪士尼收购
  • 苹果公司市场不断萎缩,开始亏损
  • 1997年乔布斯回归,开始打造性能和时尚
    • 同时采用Intel通用处理器和FreeBSD系统内核,方便开发者
  • 2001年推出iPod,很成功
  • 2006年,推出Apple TV,但是不太兼容市场上的设备
  • 2007年开始陆续推出iPhone,iPad,大获成功
  • 擅长发现事物的价值,背后是长时间的思考沉淀,还有对品质的追求

信息产业的生态链

  • Moore’s Law
    • 每18个月,集成电路集成度翻一番,IT产品性能翻一番
    • 技术公司基础架构升级要按目前计算能力和存储量的10倍来设计
  • Andy and Bill’s Law
    • What Andy gives,Bill takes away。 Andy Grove是Intel CEO。Bill是Bill Gates。
    • 微软等软件公司的新软件把硬件提示的好处几乎用光了,实际使用体验差别不大。
      • 迫使用户更新机器,使硬件公司收益,形成WinTel产业格局。
      • 安卓联盟也类似
      • 同时因为Windows很久没更新,导致Intel等硬件厂商升级PC产品的动力不大
  • Reverse Moore’s Law
    • Eric Schmidt:如果一个IT公司今天和18个月前卖掉同样多的同样产品,营业额会下降一半。
    • 硬件公司生计比较艰难

奔腾的芯,Intel

  • 1968年,Gordon Moore和Robert Noyce创办,主打低端微处理器。
  • 1981年,IBM PC采用Intel 8086处理器。大量兼容机厂商都选用Intel处理器
  • 80年代开发80386和80486,坐上半导体行业头把交椅。
    • 期间和摩托罗拉竞争,技术上相对落后却占据更多市场份额
      • 强援IBM、微软
      • 管理层和公司激励制度优势
      • 专注于处理器
  • 指令集
    • 复杂指令集CISC
      • 设计复杂,需要很高集成度
      • 指令执行时间不一样长,造成不必要等待
      • 高功耗
    • 精简指令集RISC
      • John Hennessy‘s MIPS, David Patterson
    • Intel x86系列是CISC,后来产品选择继续兼容
      • 研发投入大,提高处理器性能
    • 6大其他坚持RISC的厂商的处理器做不下去
  • 和AMD
    • AMD主要做兼容英特尔的便宜替代品
    • 反垄断给AMD带来好处
    • AMD在高端服务器市场发起挑战
    • Intel推出酷睿系列,和AMD打价格战,夺回主动权
  • 错失移动时代
    • 在PC处理器以外的芯片研发一直失败,把移动和通信处理器业务卖给Marvell
    • 商业模式是大投入大批量,所以新兴市场一开始很难盈利
    • ARM-based RISC芯片占据智能手机市场98%以上份额
    • PC市场逐渐萎缩,远景不容乐观

罗马帝国,微软

  • 1981年乔布斯曾向盖茨展示过图形操作系统
    • 给别的公司做报告的内容确保都是公开发表过的
  • 垄断操作系统就间接垄断了整个PC行业
  • 对苹果三管齐下
    • 承诺为Macintosh开发应用软件
    • 和IBM合作开发OS/2
    • 悄悄开发Windows
      • 利用DOS争取大概10年时间
        • 近乎免费给IBM PC提供BASIC和DOS,麻痹IBM,使用户和开发者产生依赖
    • 苹果的失误
      • 封闭系统,放弃兼容机市场
        • 摩尔定律/安迪比尔定律决定了一家公司吃不下整个PC市场
          • 软件更新带动硬件发展
      • 少有第三方开发软件
      • 各代之间不兼容
      • 公司内部不稳定
  • 1990年推出Windows 3.0成功
    • 推出办公软件、浏览器等,打败Lotus,Netscape等应用软件公司
      • 全力开发IE浏览器,捆绑销售
  • 2000年被诉垄断,败诉然后共和党上台翻案
  • 因为抄袭行为在知识产权上侵权案很多
  • 从普通人身上赚钱,而不是狠宰富人
  • 内部争端,操作系统派/toB vs 浏览器派/toC
    • 操作系统派获胜,因为会平稳度过金融危机或互联网泡沫
    • IE部门大量核心员工离职,从此发展缓慢
  • 苹果好比古希腊,微软好比罗马帝国
    • 罗马帝国大军出征日耳曼,条顿堡之战被全歼,没有复仇
    • 雅虎阻击了微软向互联网的扩张
      • 免费向用户提供服务,向内容提供者和广告主收钱
      • 华尔街看好,市盈率达到1000
    • 互联网泡沫破裂时,也没有收入人才和技术
      • 傲慢
      • 反垄断限制
      • 为了财报不愿搞长线投资
      • 对互联网不看好
    • 2011年Google发现Bing在抄其搜索结果。微软也发起对Google的反垄断诉求
    • 搞智能家庭
      • 游戏机业务长期亏损
      • Netflix在家庭娱乐中崛起,和Youtube,Chromecast分庭抗礼
      • Google Home,Nest,Amazon Alexa
    • 互联网争夺
      • 引入陆奇主管在线部门,加大研发投入,和雅虎百度在搜索上合作
      • 开始Bing每年亏损20亿美元
      • Chrome崛起,IE市场份额只占5%
    • 苹果动摇微软根基
      • 苹果请回乔布斯,恳求盖茨,获得投资起死回生
      • 互联网泡沫破裂后,持有现金却没有布局新业务,而是派发股息
      • 企业部分利润做勾搭,失去开发优秀toC产品的能力
    • 纳德拉扭转颓势
      • 强化企业级业务,砍掉互联网,亚洲研究院,移动业务,即时通讯
        • 利润80%以上的Office套件和数据库业务
        • 大力发展Azure
        • Office转为Online subscription模式

纯软件先驱,甲骨文

  • 1977年埃里森等人创办公司,推出关系型数据库Oracle
    • 之间占统治地位的是Hierarchical model和Network model
    • 关系型讲数据库的物理层和逻辑层完全分离
      • 可以实现非常复杂的查询逻辑
      • 实现大型复杂数据库
      • 逻辑层开发难度较低
  • 1981年Gupta加入,明确发展方向为开发通用关系型数据库系统
  • 大量并购其他公司
  • 2000年与微软,IBM在数据库系统三足鼎立,但此后发展速度远高于对手
    • 专注于数据库市场,更容易获得用户认可
    • 注重成本控制和利润
    • 多次成功并购,Peoplesoft, Siebel, Hyperion, BEA, Sun
  • 2010年并购Sun,专利诉讼谷歌,败诉
  • 2011年开始进入云计算领域

Golden gate bridge,思科

  • 斯坦福Leonard Bosack和Sandy Lerner发明了多协议路由器,可以支持各种网络服务器和协议。
  • 1984年创办思科,1986年推出第一款产品,顺应了互联网刚起步的需求
  • CEO钱伯斯培育了健康的公司文化
    • 曾在IBM和王安电脑工作,总结企业文化上失败的教训
    • 对员工慷慨大度
    • 无条件满足客户需求
  • 宽容内部创业的政策
  • 收购很多前员工创业的公司
  • 毛利率高达60%
    • 微软80%, 硬件商20%, 石油工业35%, 华为40%
  • 竞争对手
    • Juniper Networks
      • 规模小,定位高端
    • 华为
      • 请大批IBM顾问打造国际化企业
      • 压榨整个行业的利润空间,思科没有胜算
  • Peter Novig:当一家公司的 市场占有率超过50%以后,就不要再指望在市场占有率上翻番了
    • 当公司占据大部分市场时,再进一步扩招也很难使公司再扩张一倍
    • 需要开拓新市场
      • 思科的VoIP (Voice over IP)
      • 华为进军智能手机市场

英名不朽,杨致远,David Filo,Yahoo!

  • 制定游戏规则:开放,免费和盈利。
  • 商业模式:用户和客户可以不是同一群体
  • 三个斯坦福同学开发了一个门户网站,流量暴增
    • 无条件,开发的为全世界网站建立索引
    • 制止了AOL等公司把互联网办成另一个电话网的企图
  • 软银投资,一度占近40%股份
  • 杨致远想到打广告赚钱的法子
    • 2014年美国广告市场规模大概$180B
  • 流量第一,专心办互联网上最好的媒体
    • 流量不平等,一流品牌在一流媒体做广告
    • 对流量的片面重视,导致很多网站不重视内容,雅虎也不能免俗
    • 互联网泡沫破裂,市值蒸发90%
  • 复苏
    • 裁撤亏损项目
    • Terry Semel和Overture合作,使用搜索结果中竞价排名的方法
    • 买下搜索引擎Inktomi公司,后来买下被Google重击几次的Overture
  • 收入主要靠
    • 传统的品牌广告,是雅虎的强项
    • 在线搜索广告,是技术竞争,Google占优势
      • 为了夺回搜索之王,雅虎大力扩张,最后只搞出一个令人失望的Panama广告系统;在品牌广告方面无所作为
  • 2004年开始盈利增长不及预期,靠大量抛售Google股票来创造虚高盈利欺骗散户
  • Semel下台后Decker接手,大局观和对互联网市场的了解都很差
    • 在Google上市前以低于开盘价(¥82.62)出手了Google股票
  • 一直使用手工分类目录系统,手工调整搜索结果
  • 2006年开始5年迅速衰败
    • 业绩下滑,核心员工离职
    • Google搅黄了微软的收购
      • Google提出雅虎可以使用自己的广告系统,这样雅虎可以精简人员;雅图提高对微软的报价;微软拒绝
      • 二流人才也基本离开了
    • 大批私募基金进入董事会,不再关注公司发展
      • 选定Carol Bartz出任CEO,开始拆分卖出,减少投资人损失
      • 放弃搜索引擎改用Bing,采用微软不成型的搜索广告系统
    • 唯一价值是拥有日本雅虎和阿里巴巴的大量股份
      • Bartz对阿里巴巴支付宝事件也处理的不好,占股从43%降到15%一下
    • 来自Google的Marissa Mayer出任CEO,也没有扭转颓势
    • 2017年被Verizon以$4.8B收购

硅谷见证,惠普

  • 1939年Hewlett和Packard创办HP
  • 二战后斯坦福出租土地创办Stanford Industrial Park,HP入驻
  • 业务包括示波器,信号发生器,医疗仪器等
  • 进入小型计算机,打印机行业
  • 90年代后期开始转型
    • 产品线太长,内部混乱,需要重组,剥离一些部门单独上市
      • 董事会和CEO Fiona剥离赖以起家的仪器部门,合并亏损的康柏公司
        • 拆分的安捷伦公司股价暴涨,同时HP股价也涨,是不理性的股市表现
    • 工作站业务远远落后,个人电脑领域差距越来越大,打印机市场也不断萎缩
    • 惠普资金周转不够快,一年一次,戴尔有两次以上
  • 2002年出现首次巨额亏损
  • 并购康柏后没有增加市场份额,反而勉强维持康柏原有的份额
  • 亚洲制造冲击了惠普的打印机市场
  • 新任CEO Mark Hurd
    • 裁撤研究部门
    • 三个主要部门:技术服务TSG,个人电脑PSG,打印设备ISG
    • 强化PC代销模式,与Walmart和Costco等合作
    • 恢复作为技术公司的形象
  • Mark离职后HP陷入颓势
    • 2015年拆分为两家公司
    • 个人业务的HP公司手反摩尔定律制约,利润变薄,发展不稳定
      • 大量人才流失,Alan Eustace和Sanjay Ghemawat去了Google
    • 惠普企业执行力不高,被其他公司蚕食

没落贵族,摩托罗拉

  • 1928年创立,原名Galvin Manufacturing Corp,制造Motorola品牌收音机
  • 为军方开发无线步话机,对讲机,注重技术和品质
  • 垄断无线双向通信市场直到90年代初
  • 曾进军家电市场,生产彩电,不是很成功
  • 80年代业务拓展至计算机的半导体芯片,数字信号处理芯片DSP,也发明了手机
  • 90年代初在移动通信,数字信号处理和计算机处理器三个领域都是技术最强,不过后来三个市场都没发展好
  • 第二代移动通信
    • 在第一代移动通信没有敌手,第二代移动通信发展中,欧洲联合推出GSM技术标准(Group Special Mobile, 多用户共用一个信道TDMA),战胜了美国的标准
    • 因为第一代模拟手机的成功,在数字手机研发上进展缓慢
    • 同时数字手机技术差异较小。功能,可操作性,外观反而比技术更重要
      • e.g. 音箱里数字设备不同品牌差异不大,不过模拟部分的喇叭,日本厂商做不过美国的Harman Kardon,INFINITY
    • 管理层能力平庸,十几年积累的模拟技术无足轻重
  • 铱星计划
    • 77颗低轨道卫星覆盖全球,每颗有三千多个信道,可以和手机直接通信,无需基站,可以在地球任何地点通信
    • 1996年第一颗星上天,1998年投入商业运营
    • 成本高导致定价贵,手机$5000,每分钟通话$3
    • 1999年铱星公司破产
    • 目前还在运营
  • 全线溃败
    • 手机领域被诺基亚,三星,LG抢走市场
      • 2001年专注手机市场,不过开发速度太慢,用Java打造的操作系统速度慢,基于Linux的平台开发进展不顺利。输给安卓
      • Sanjay Jha力主加入安卓联盟,全力支持安卓手机开发。推出的手机大获好评
    • 计算机处理器上输给英特尔
    • 数字信号处理器上没竞争过德州仪器
      • 一直做24位处理器,不方便使用
      • 3G手机普及时,高通一月成为芯片最大提供商
      • 半导体业务后来剥离成Freescale
  • 2011年拆分为两个公司
    • 摩托罗拉移动:手机业务和电视机顶盒
      • 苹果和微软联手挑起和安卓联盟的手机专利之战
        • 苹果和微软联合收购Nortel的移动通信专利,企图阻挡安卓联盟进入智能手机领域
        • Google收购摩托罗拉移动,反制
          • 陆续出手资产和裁撤员工
    • 企业级通信和其他业务:没有任何影响力

硅谷奇迹探秘

硅谷为什么成功?

宛若似真的理由:

  • 气候独特舒适,地中海气候
    • Eric Schmit
    • 其他类似气候地区没发展起来
  • 斯坦福的存在
    • 反而硅谷带动了斯坦福的发展
    • 波士顿周边科研水平更高
    • 特拉维夫,深圳附近没什么好大学,创业却很活跃
      • 香港好大学多,没有拿得出手的科技成就
  • 重视知识产权
    • 硅谷相较美国没有特殊性
  • 风险投资
    • 是催化剂但不是决定性因素

成王败寇

  • 硅谷创业成功率很低,每年大概4000起投资,IPO公司一般不到30家
  • 好区划分,一共不到4万户,不到硅谷地区家庭数量的5%
    • Atherton, Hillsborough, Woodside, Los Altos Hills
    • Palo Alto, Saratoga, Los Altos
  • 创业成功必要因素
    • 创始团队,领袖人物,精力过人
    • 小而精的团队,技术壁垒
    • 商业头脑,盈利模式
    • 及时纠错
    • 外部环境,时机不早不晚
    • 运气好
    • 饥渴感
  • 失败的出路
    • 找工作,离开硅谷,重新再来

嗜血的地方

  • 硅谷科技公司平均工作时间较长
  • 失业压力大
  • 文化沙漠,娱乐文化生活贫瘠
  • 换工作很常见,赌 SV lottery

机会均等

  • 权威众多,不迷信权威
  • 招聘时不太注重过往经历
  • 其他行业比如房地产,律师,银行,装修发展也很好

半导体行业在硅谷逐渐衰退

  • 反摩尔定律,硅谷费用高昂
    • 软件业不受影响
  • 亚洲制造

真正的奥秘

  • 叛逆的文化,会建设的颠覆者
  • 对叛逆和失败的宽容
    • 加州基本不honor竞业禁止
      • 如必须使用某种技能才能生存时,可以使用
      • 不能明确描述过去工作细节
      • 不得使用原公司知识产权
    • 司法部和加州起诉Apple,Intel,Google,Adobe公司,因为他们彼此员工跳槽很少,破幻了竞争
    • 华盛顿州有竞业禁止限制
  • 多元文化,人口组成多元
    • 产品设计面向全球
  • 创新的灵魂
    • Genetech以IT公司模式经营,不断创新,业务增长快
    • 辉瑞发展停滞,依赖购买小公司获得新药

短暂的春秋:与机会失之交臂的公司


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